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深渊大规模来袭,往往意味着牺牲。

每位不起眼的牺牲者,都会有人因此难过落泪。

毕竟他们或许是慈爱的父亲,又或许是坚强的儿子……

与深渊的战争,完全不同于其他战争。

如果在战争中不幸陨落,并且还被深渊污染了。

这些烈士的灵魂,甚至无法回归地脉,无法迎来解脱。

毕竟深渊会顺着地脉,去到世界树之中,进而危害整个提瓦特世界。

除此以外,深渊会扭曲正常生灵的认知。

被深渊侵蚀的生灵,往往会把深渊魔物视为亲人,把亲人视为魔物,造成无数悲剧。

所以最好的处理方式便是,宁可错杀,不可放过!

这也是若娜瓦对坎瑞亚人降下不死诅咒的原因。

苏明改造深渊魔物的目的,便是尽量降低普通人参加战斗的概率。

远离深渊,存活率自然就高了。

不得不说,苏明始终心系着天下苍生。

对于这样的事情,纳贝里士自然不会反对。

想到深渊的可怕之处,她沉吟片刻,最后还是有些迟疑的说道:

“苏明你的想法很美好,但是想要实现,恐怕很困难。

举个简单的例子,一块上好的木材。

即使工匠的手艺出神入化,比肩神明,做出来的成品,也是木质的,它的本质不会发生改变。

木材怕火,经过加工后的成品,同样怕火。

深渊也是一样的道理,你想要以深渊为素材创造生命,这些生命都会无可避免的带上深渊属性。”

苏明没有否认,只见他点了点头道:

“不错,正是因为困难,所以我才召集大家,集思广益。

实不相瞒,我已经找到了思路,那就是规则侵蚀。

我借着纳贝里士刚才的比喻往下说,用木材塑造的成品,确实会带上木材怕火的属性。

如果我往里面添加一些东西呢?比如在木材表面涂上一层防火涂料,或者是在加工过程中,直接加入一些金属材料呢?

多了这些步骤,新的成品是不是不会怕火了?

深渊也是一样的道理,在创造的过程中,我打算加入一些新的规则,让这些规则强制性的去改变深渊原有的特性。

如果只是改变一部分,不是完全改变深渊的本质,想要做到这样的事情,应该不难吧?”

三位女神眼前一亮,规则侵蚀确实是一个很好的办法。

法涅斯降临提瓦特之后,带来的天之秩序,不就是一种规则吗?

处在神圣规划中的生灵,想要打破命运,几乎是一件不可能的事情。

同理,对付深渊也是一样的。

只要设置的规则足够强大,哪怕是深渊也会被影响,苏明的思路值得一试。

就在这时,苏明有些遗憾的接着开口道:

“规则侵蚀的办法,确实能提高安全性,但是无可避免的束缚了上限。

想要把深渊牢牢束缚在规则内,首先设置的规则必须足够强大才行,其次深渊的强度一定不能超过规则。

否则到时候,谁侵蚀谁还不一定呢。”

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