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自由贸易城邦对这些人也感到非常头痛,想要解决他们,甚至不惜重金雇佣如黄金团、风吹团这类大佣兵团来解决这些盗匪,但结果花费巨大,收效极小,这些盗匪根本不会和强大的佣兵团硬碰,一旦佣兵团出现,他们就会远远的逃走,等佣兵团离开,他们又会回到自己活动的地盘,周而复始。

也有人提议干脆像是对付多斯拉克人那样对付这些盗匪,而这个提议刚刚被提出来,就被人给否定了。

本来用钱收买多斯拉克人就已经非常丢脸了,现在竟然连一群不入流的盗匪也需要花钱收买,他们以后和其他城邦国度的人打交道,恐怕也会抬不起头来。

之后,他们也尝试过增加巡逻队的方法来对付这些盗匪,但效果依然不大。

不知道是因为他们已经无计可施了,还是因为发现这些盗匪实际上对他们手中利益造成的损伤并不是很大,最终他们就干脆将这些盗匪当作是恼人的跳蚤,不再过多理会,只是做做样子,定期更改一下悬赏金额,让佣兵和赏金猎人去对付他们。

林德原本也没有打算对付这些盗匪,只可惜这些盗匪一路上都不长眼,看到浑身金色盔甲的林德以为是一头肥羊,结果面对的却是一个死神。

一路走下来,他身后马车中的盗匪头颅已经有了一百多个,而且这些头颅全都是有名有姓、在各个自由贸易城邦有悬赏的,至于那些没有悬赏的林德都没有打算收割。

也正是因为这种收割盗匪头颅、领取赏金的想法和行为,让林德忽然发现不知道从什么时候开始自己的性格出现了一些问题,这些问题也不是很严重,就是将前世他玩游戏时捡垃圾的收集癖给唤醒了。

这种情况其实在对石阶列岛的战争时,就已经出现了,只是当时并不是很严重,仅仅将一些可以报废的海盗船也给拉回到了港口,看是不是能够继续使用。

但现在他来到了厄索斯大陆,情况就有些不同了,之前的路上收集战马,收集看上眼的物品,反倒对金钱不是很在意,这简直就是前世玩游戏时的翻版。

现在在遇到盗贼后,却因为悬赏而割下盗贼的头颅,放在马车上运送,这在他看来怎么看都非常古怪,毕竟这些盗贼的赏金实在太少了,一百多颗头颅加起来的赏金都比不上他在争议之地丢弃的那些多斯拉克人身上的战利品。

可就是这样一堆不值钱、且非常麻烦的头颅,他想要扔掉的时候却感到极为不舍,感觉丢掉头颅就像是丢掉一笔巨大的财富一样。

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