[笔趣阁信息]:bqg.info 超级好记!

而在这其中,每隔五米为一个节点,将其分成多段扇形区域。

这些区域内的砂砾,无论是大小、位置、角度等等都完全一样。

就好似一段相同的录像,在多个位置同时放映一样。

而每一段的节点,砂砾的画面是独立的,并且节点的宽度有半米。

到这里还只是发现规律、合理猜测、大胆假设的阶段。

将电锯分成四份,扔在不同位置,就是对比实验了。

很明显,电池和握把,仍在两个不同的扇形区域,都化作颗粒碎了。

而锯片看准时机,扔在节点内,并未受到任何伤害,顺利落地后,地面3厘米高度下都是没有飞沙的。

最后一个链条,他则是扔向了另一处节点。

只不过手慢了点,节点一直在旋转,误入扇形区域变成碎末。

到这里已经有80%把握了。

那名身材纤细的女生是个好人,亲身实验,再次印证节点的位移。

萧宴便有了100%把握。

随后他将节奏、规律记在脑海。

古修法【御体】能够绝对理性且稳定的控制身体,他理所当然,有惊无险的顺利通过。

“安全区域的节点、攻击区域的飞沙,都是不停旋转移动改变的。”

“那么真正的宝箱位置,会不会也是在不停改变的?”

当然,这个改变的区域局限在沙暴圆心内。

并不是说地图上的宝箱坐标是假的。

“多条飞沙节点的旋转位移,是以沙怪虚影为中心,顺时针改变。”

“而宝箱只有一个,圆心区域除了沙怪虚影外,再无其他东西。”

“天上除了血月外,一点云和雾都不存在。”

“地面坚硬挖不动,也可以排除。”

“那么宝箱,绝对在沙怪虚影之内。”

“我此时就站在这虚影之内,但虚影高十米,我身高不到2米,总不能蹦上去吧?”

“嗯?”

灵感忽如炸雷闪现,猛地在萧宴脑海爆开。

“对啊!我怎么忽略了,沙怪虚影的待机动作,本身就是一种规律的运动啊!”

说的直观一点,很多游戏角色,待机不动时候,默认的都是两腿岔开一上一下轻微起伏。

但放在十米高的大家伙上,轻微起伏就是半米左右的幅度。

“半米?!节点的宽度也是这个距离,或许这不是巧合?”

萧宴大脑再次进入飞速运转阶段,他所忽视的细节片段,此刻一点点在大脑中筛选流动。

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