第248章 好消息与坏消息
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粘稠的脑组织混着暗红色的血液从碎裂的颅骨中渗透而出,右眼眶的位置已经被洞穿击碎。
左眼却诡异且突兀的睁开着,充血的瞳孔凝固着他死前的暴怒,惊恐和绝望。
男人那布满老茧的手上握着半截断裂的短刀,
指关节的肌肉因为过度用力而痉挛,裸露的上臂是各种细小的割伤,
右肋大片紫色淤青下隐隐约约能够看到断裂的肋骨轮廓。
外翻的肌肉纤维上还留下了参差不齐的刀伤,以及搏斗时带来的摔伤。
从这种行为来判断,凶手应该是从背后袭击了男人。
两人之间发生了剧烈的搏斗!
漆黑之中,两人战斗互有胜负,但凶手突然拿出枪,对准男人的头颅轰了下去。
所以男人最终才会表现出如此惊讶的表情。
左眼诡异且突兀的睁开,充满血丝的瞳孔中带着惊恐和绝望,那是因为看到了凶手拿出的枪。
但如果凶手本身就有枪,为什么不选择从远处一击毙命呢?
答案非常简单。
因为太黑了!
在黑暗中射击,准确度是会有误差的。
如果射击射不中,不仅会打草惊蛇,引起对方的警觉,还会暴露自己的位置,得不偿失。
所以凶手选择了近身肉搏。
与男人发生的搏斗,两人在对战中互有胜负。
然后凶手突然拿出枪,在男人惊恐且暴怒的瞬间扣动扳机!
最后,将男人一枪杀死。
其次,聂锋还有另一个侧面的猜想。
关于子弹的猜想。
子弹在这个游戏中应该是非常宝贵的物质!
因为如果不是这样,那么凶手大可以选择在一开始就用子弹远距离射击男人。
这是最保险的方法,在保证自己不会受伤的同时又能最大限度的打击对手。
然而,凶手却没有第一时间采取了从暗中偷袭的策略,而是选择了近身肉搏。
这种选择也能从侧面印证自己的想法。
想到这里,聂锋轻轻蹲下,开始翻找男人留下的遗物。
尽管这种事情多少有点不道德。
但是他并没有办法。
血液以尸体为中心蔓延至三米开外。
男人的另一只手死死的攥着某样东西,聂锋将他的手指掰开,却发现了上面是一张染血的纸条。
“规则2:饥饿值不是你吃饱了与否。饥饿值与参与者的数量有关。”
“规则3:每一个房间都有独立的效果与功能,分为一次性房间和循环房间....”
后面的规则戛然而止,纸条显示的部分只有那一点内容。
但结合聂锋手上的纸条。
他似乎开始明白为什么会是这样的设计了。
饥饿值不是代表你吃饱与否,而是与参与者的数量有关。
也就是说,如果房间里面的参与者过多,那么所有人都是不能从里面逃出去的。
只有不断杀死其他的参与者,饥饿值才会发生变化。
但是这种变化是变多还是变小,亦或是采取积分制?
这点聂锋还不清楚。
但规则3上面却又有了另外一个提示。
就是每一个房间都有独立的效果和功能,分为一次性房间和循环房间。
意味着参与者们会为了争夺房间而采取相互杀戮,决出最强者。
Ⓑ 𝚀 𝙶.𝐼n f 𝕆